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索尼开发可以击败顶级游戏玩家的 Gran Turismo AI 代理


GT Sophy 接受过控制赛车、了解最佳驾驶策略以及如何尊重其他车手的培训。

Sony AI 与 Polyphony Digital (PDI) 和 Sony Interactive Entertainment (SIE) 共同开发了 Gran Turismo (GT) Sophy,这是一款基于 AI 的代理,经过训练,可为 PlayStation 4 赛车模拟游戏 GT Sport 带来逼真的体验。

据索尼 AI 称,GT Sophy 是结合了索尼 AI 的新型深度强化学习平台、PDI 的真实驾驶模拟器 GT 和 SIE 的云游戏基础设施开发的。

通过将这些技术整合在一起,这三家公司通过运行连接到 1,000 多台 PS4 主机的模拟来训练 GT Sophy 掌握关键的驾驶技能。

这些技能包括控制赛车的能力,例如知道制动和加速的最佳点,了解赛车战术,包括何时使用滑流传球、交叉传球和阻挡,以及赛车礼仪,包括何时避免过失碰撞和尊重对手的驾驶路线。

Sony AI 表示,GT Sophy 的功能随后在两场不同的赛事中与四位世界上最好的 GT 车手进行了测试。

该公司表示:“通过根据第一场比赛的结果对代理进行改进,GT Sophy 在计时赛和国际汽联认证的 Gran Turismo 锦标赛形式的第二场比赛中都击败了最好的人类 GT 车手。

在开发 GT Sophy 之后,Sony AI 表示计划与 PDI 合作,探索如何将 GT Sophy 集成到 GT 系列的未来版本中。

“Gran Turismo Sophy 是 AI 的重大发展,其目的不仅仅是超越人类玩家,而是为玩家提供一个刺激性的对手,可以加速并将玩家的技术和创造力提升到一个新的水平,”索尼 AI 首席执行官 Hiroaki Kitano 说。

“除了为游戏社区做出贡献外,我们相信这一突破还为自动驾驶赛车、自动驾驶、高速机器人和控制等领域带来了新的机会。”

这家日本企业集团的最新进展是在索尼宣布决定以 36 亿美元收购视频游戏开发商 Bungie 后不久取得的。Bungie 负责 Destiny 系列等广受欢迎的游戏。 

索尼集团公司董事长、总裁兼首席执行官吉田健一郎表示,他们计划“利用索尼集团多样化的娱乐和技术资产来支持 Bungie 的进一步发展及其创造标志性世界的能力;跨多个平台和媒体。 

Bungie 仍将作为独立的游戏工作室运营并自行发布游戏。Bungie 拥有大约 900 名员工,总部位于华盛顿州贝尔维尤。 

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